इस स्वतंत्र गाइड का दायरा
ckk6.info editorial पेज प्रकाशित करता है और अपना स्वयं का Occupation Peg Plinko ब्राउज़र सिम्युलेटर प्रदान करता है। एक मेल नाम या खोज क्वेरी किसी बाहरी संचालक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, वाणिज्यिक कैटलॉग, सहायता संपर्क या क्षेत्रीय उपलब्धता को स्थापित नहीं करती है।
सिम्युलेटर मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। यहां कोई जमा, निकासी, वाणिज्यिक खाते या इनाम नहीं हैं। इसके परिणम बाहरी गेम गणित, वित्तीय सुरक्षा या वाणिज्यिक सहबद्धता को स्थापित नहीं करते हैं।
वास्तविक सिम्युलेटर नियम
एक गेंद साइन किए गए शून्य स्थान से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र सही बाएं/दाएं कदम लेती है। मूल बिंदु को छोड़कर, पंक्तियों एक से बारह के बाद स्थितियों का निरीक्षण करें। P को शून्य से कठोरता से ऊपर स्थितियों की गिनती के रूप में परिभाषित करें और N को शून्य से कठोरता से नीचे स्थितियों की गिनती के रूप में। शून्य पर स्थितियां न तो P में और न ही N में गिनी जाती हैं। कच्चा स्कोर P गुणा N है। एक पूर्ण कैप्चर किया गया स्टेक पथ को कवर करता है।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी नाम और खोज स्निपेट किसी बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत प्रदान नहीं करते हैं।
स्कोरिंग उदाहरण
सीधा दाएं या सीधा बाएं रास्ता केवल एक ही पक्ष पर जाता है और शून्य स्कोर देता है। दाएं फिर बाएं वैकल्पिक क्रम कभी भी नकारात्मक स्थिति में नहीं जाता और इसका स्कोर भी शून्य होता है। दाएं, बाएं, बाएं, दाएं का तीन बार दोहराव तीन सकारात्मक और तीन नकारात्मक स्थितियों से गुजरता है; इसका कच्चा स्कोर नौ है। अंतिम बिंदु और दाएं कमांडों की संख्या इस आबादी स्कोर को निर्धारित नहीं करती।
सटीक अपेक्षित कुल रिटर्न
सभी 4096 समान रूप से संभावित परिणामों की सूची बनाएं और प्रत्येक वजन विधि के लिए एक अलग सटीक औसत की गणना करें। राउंड से पहले Low, Medium या High चुनें। सकारात्मक कच्चे स्कोरों के लिए क्रमशः वर्गमूल, पहचान या वर्ग वजन लागू होता है; शून्य शून्य ही रहता है।
कुल वर्चुअल क्रेडिट कुल कैप्चर किए गए स्टेक, 0.96, अवलोकित वजन और संबंधित सटीक औसत के गुणनफल के बराबर होता है। प्रत्येक विधि का 96% सटीक अपेक्षित कुल रिटर्न होता है। अलग से भुगतान किए जाने वाले पंक्ति हिस्सेदार नहीं हैं। स्टेक लॉन्च के समय ही कटौती कर दिया गया था, इसलिए कुल क्रेडिट में स्टेक का हिस्सा शामिल है और यह शुद्ध मुनाफा नहीं है।
विधियां सकारात्मक-स्कोर की आवृत्ति को बरकरार रखती हैं, जबकि सामान्यीकरण के बाद सकारात्मक क्रेडिट बदल जाते हैं। अपेक्षा का अर्थ 96% जीतने का मौका या सत्र-संतुलन की गारंटी नहीं है। पिछले परिणाम भविष्य में अनुकूल परिणाम की गारंटी नहीं देते।
कैप्चर किए गए सेटिंग्स और स्थायी वॉलेट
एक नई ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बना रहता है। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरता; कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है। पूर्ण सिक्के क्रेडिट होने से पहले फ्रैक्शन जमा होते हैं।
अलग-अलग कीमत वाले छह ड्रॉप्स चल रहे हो सकते हैं। एक ड्रॉप अपनी कैप्चर्ड सेटिंग्स को बनाए रखता है; नियंत्रण बदलने से केवल भविष्य के लॉन्च पर असर पड़ता है। ऑटो लॉन्च अधिकतम दस राउंड तक करता है; स्टॉप सक्रिय परिणामों के सेटल होने तक भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक्ड रहता है जब तक सभी सक्रिय परिणाम और क्यू में लॉन्च खत्म न हो जाएं। आइडल अवस्था में और बैलेंस दस से कम होने पर वैकल्पिक मैनुअल रिफिल उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह ऑटोमैटिक नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है।
लोकल स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी को लोकल गेम स्टेट के रूप में बनाए रखता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाता नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक सेवा प्रदान करते हैं। साइट स्टोरेज क्लियर करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश डिलीट करने से ये नहीं भी हट सकते हैं।
पेज Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को एक्सपोज़ कर सकते हैं। कोई एनोनिमिटी, कुकी लाइफटाइम, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रोसेसिंग विवरण स्थापित नहीं किया गया है। पर्सनल-इंफॉर्मेशन फॉर्म न होने का अर्थ यह नहीं है कि ब्राउज़िंग से कोई पर्सनल डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
परिणामों के पीछे भागे बिना भविष्य के लॉन्च रोकें
रोकें भविष्य के स्वचालित लॉन्च को रोकता है जबकि सक्रिय परिणाम अपनी कैप्चर की गई सेटिंग्स के तहत सेटल हो रहे होते हैं। पेज बंद करने से भागीदारी समाप्त हो जाती है। एक आभासी परिणाम पहले के वॉलेट बैलेंस को बहाल करने की कोई बाध्यता नहीं बनाता है।
स्टेक बढ़ाने से डेबिट और संभावित क्रेडिट बढ़ता है, लेकिन प्रति कॉइन अपेक्षित रिटर्न नहीं बढ़ता है। मोड बदलने से स्थिर प्रायिकता स्थिति के लिए सकारात्मक-स्कोर की आवृत्ति नहीं बढ़ती है। पिछले परिणाम के संबंध में एक रोकने का समय स्वतंत्र रूप से चुनें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना सिम्युलेटर प्रदान करती है और किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग की पुष्टि नहीं करती है।
कच्चा स्कोर कैसे परिभाषित किया गया है?
एक गेंद साइन किए गए शून्य स्थिति से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र दाएं/बाएं कदम उठाती है। मूल बिंदु को छोड़कर, पंक्तियों एक से बारह के बाद स्थितियों का निरीक्षण करें। P को शून्य से कठोरता से ऊपर स्थितियों की गिनती के रूप में परिभाषित करें और N को शून्य से कठोरता से नीचे स्थितियों की गिनती के रूप में परिभाषित करें। शून्य पर स्थितियां न तो P में और न ही N में गिनी जाती हैं। कच्चा स्कोर P गुणा N है। एक पूरी कैप्चर की गई स्टेक पथ को कवर करती है।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
सभी-दाएं या सभी-बाएं पथ केवल एक ही पक्ष पर यात्रा करता है और शून्य स्कोर करता है। दाएं फिर बाएं बारी-बारी से कभी नकारात्मक स्थिति पर यात्रा नहीं करता है और इसका स्कोर भी शून्य होता है। दाएं,बाएं,बाएं,दाएं तीन बार दोहराने से तीन सकारात्मक और तीन नकारात्मक स्थितियों पर यात्रा होती है; इसका कच्चा स्कोर नौ है। अंतिम बिंदु और दाएं कमांड्स की संख्या इस आबादी स्कोर को निर्धारित नहीं करती हैं।
वजन मोड्स क्या बदलते हैं?
कम, मध्यम और उच्च एक सकारात्मक कच्चे स्कोर पर वर्ग-मूल, पहचान और वर्ग वजन लागू करते हैं। शून्य शून्य रहता है, और प्रत्येक मोड को अलग-अलग सामान्यीकृत किया जाता है।
96% क्या वर्णन करता है?
निर्दिष्ट प्रायिकता स्थिति के तहत कैप्चर किए गए स्टेक के सापेक्ष सटीक अपेक्षित ब्रॉट वर्चुअल रिटर्न। यह जीत की प्रायिकता या सत्र की गारंटी नहीं है।