वास्तविक सिम्युलेटर नियम
एक गेंद साइन किए गए शून्य स्थान से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र सही/बाएं कदम लेती है। मूल बिंदु को छोड़कर, पंक्तियों एक से बारह के बाद स्थितियों की जांच करें। शून्य से ऊपर स्थितियों की गिनती P के रूप में और शून्य से नीचे स्थितियों की गिनती N के रूप में करें। शून्य पर स्थितियां किसी में भी गिनी नहीं जातीं। कच्चा स्कोर P गुणा N होता है। एक पूर्ण कैप्चर किए गए स्टेक का मार्ग कवर करता है।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत प्रदान नहीं करते हैं।
गणना के उदाहरण
सभी-सही या सभी-बाएं मार्ग केवल एक ही पक्ष पर जाता है और शून्य स्कोर करता है। बारी-बारी से सही फिर बाएं कभी नकारात्मक स्थिति पर नहीं जाता और इसका स्कोर भी शून्य होता है। तीन बार सही,बाएं,बाएं,सही दोहराने से तीन सकारात्मक और तीन नकारात्मक स्थितियों पर जाता है; इसका कच्चा स्कोर नौ है। अंतिम बिंदु और सही कमांडों की संख्या इस आकलन स्कोर को निर्धारित नहीं करतीं।
सटीक अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न
सभी 4096 समान रूप से संभावित परिणामों की गणना करें और प्रत्येक वजन मोड के लिए एक अलग सटीक माध्य की गणना करें। राउंड से पहले Low, Medium या High चुनें। सकारात्मक शुद्ध स्कोर को क्रमशः वर्गमूल, पहचान या वर्ग वजन दिया जाता है; शून्य शून्य ही रहता है।
कुल आभासी क्रेडिट कुल कैप्चर किए गए स्टेक का 0.96 गुना, अवलोकित वजन और संबंधित सटीक माध्य से विभाजित होता है। प्रत्येक मोड में 96% सटीक अपेक्षित कुल रिटर्न होता है। अलग से भुगतान किए जाने वाले रो शेयर नहीं हैं। स्टेक लॉन्च के समय ही कट गया था, इसलिए ग्रेडिट में स्टेक का हिस्सा शामिल है और यह शुद्ध लाभ नहीं है।
मोड सकारात्मक स्कोर की आवृत्ति को बनाए रखते हैं जबकि सामान्यीकरण के बाद सकारात्मक क्रेडिट बदल जाते हैं। अपेक्षा 96% जीतने की संभावना या सत्र संतुलन की गारंटी नहीं है। पिछले परिणाम भविष्य के अनुकूल परिणाम की गारंटी नहीं देते हैं।
कैप्चर किए गए सेटिंग्स और स्थिर वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त आभासी सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल किए गए बैलेंस और अंश-क्रेडिट localStorage में बना रहते हैं। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरता; कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है। अंश पूरे सिक्के क्रेडिट होने से पहले जमा होते हैं।
अधिकतम छह अलग-अलग मूल्य वाले ड्रॉ चल रहे हो सकते हैं। एक ड्रॉ अपनी कैप्चर की गई सेटिंग्स बनाए रखता है; नियंत्रण बदलने से केवल भविष्य के लॉन्च पर प्रभाव पड़ता है। ऑटो अधिकतम दस राउंड लॉन्च करता है; स्टॉप सक्रिय परिणामों के सेटल होने तक भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक रहता है जब तक सभी सक्रिय परिणाम और क्यू में लॉन्च पूरा नहीं हो जाते। वैकल्पिक मैनुअल रिफिल आइडल स्थिति में और बैलेंस दस से कम होने पर उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह स्वचालित नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है।
लोकल स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र स्थानीय गेम स्टेट के रूप में स्थायी बैलेंस और अंश-क्रेडिट कैरी को बनाए रखता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाते नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक सेवा प्रदान करते हैं। साइट स्टोरेज साफ करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश डिलीट करने से वे हट सकते भी हैं और नहीं भी।
पेज Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को उजागर कर सकते हैं। कोई गुमनामी, कुकी जीवनकाल, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रसंस्करण विवरण स्थापित नहीं किया गया है। पर्सनल-इनफॉर्मेशन फॉर्म का न होना यह स्थापित नहीं करता कि ब्राउज़िंग से कोई पर्सनल डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना सिम्युलेटर प्रदान करती है और किसी बाहरी वाणिज्यिक संबंध को प्रमाणित नहीं करती है।
क्या रॉ स्कोर को कैसे परिभाषित किया गया है?
एक गेंद साइंडेड पोजीशन शून्य से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र दाएं/बाएं कदम उठाती है। मूल बिंदु को छोड़कर, पंक्तियों एक से बारह के बाद की पोजीशन की जांच करें। मान लें कि P शून्य से कठोरता से ऊपर की पोजीशन की गिनती करता है और N शून्य से कठोरता से नीचे की पोजीशन की गिनती करता है। शून्य पर पोजीशन न तो P में और न ही N में गिनी जाती हैं। रॉ स्कोर P गुणा N है। एक पूर्ण कैप्चर्ड स्टेक पथ को कवर करता है।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
एक सॉल-राइट या सॉल-लेफ्ट पथ केवल एक ही पक्ष पर जाता है और शून्य स्कोर करता है। दाएं फिर बाएं बारी-बारी से कभी नकारात्मक पोजीशन पर नहीं जाता और इसका स्कोर भी शून्य होता है। दाएं,बाएं,बाएं,दाएं तीन बार दोहराने से तीन सकारात्मक और तीन नकारात्मक पोजीशन पर जाता है; इसका रॉ स्कोर नौ है। एंडपॉइंट और दाएं कमांड्स की संख्या इस ऑक्युपेशन स्कोर को निर्धारित नहीं करती।
वेटिंग मोड्स क्या बदलते हैं?
निम्न, मध्यम और उच्च मोड धनात्मक कच्चे स्कोर पर क्रमशः वर्गमूल, पहचान और वर्ग भार लागू करते हैं। शून्य शून्य ही रहता है, और प्रत्येक मोड को अलग-अलग सामान्यीकृत किया जाता है।
96% किस बात का वर्णन करता है?
यह निर्दिष्ट प्रायिकता की स्थिति के तहत कैप्चर किए गए स्टेक के सापेक्ष सटीक अपेक्षित ब्रॉट वर्चुअल रिटर्न (gross virtual return) को दर्शाता है। यह जीत की प्रायिकता या सत्र की गारंटी नहीं है।
क्या रीलोड वॉलेट को रिफिल करता है?
नहीं। सेटल किया गया बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट localStorage में बना रहते हैं।
रीफिल कब उपलब्ध होता है?
केवल तब जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस दस से कम हो। मैन्युअल रीफिल बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है; यह 1,000 जोड़ता नहीं है।
क्या स्टॉप एक सक्रिय परिणाम को रद्द करता है?
नहीं। यह सक्रिय परिणामों के सेटल होने के दौरान भविष्य के स्वचालित लॉन्च को रद्द करता है।
क्या ऐप की आवश्यकता है?
नहीं। सिम्युलेटर ब्राउज़र में चलता है। यहाँ किसी बाहरी APK या पब्लिشر की प्रमाणीकरण नहीं है।
क्या इन क्रेडिट्स को निकासी (withdraw) की जा सकती है?
नहीं। इनका कोई नकद मूल्य नहीं है और न ही इन्हें रीडिम या ट्रांसफर किया जा सकता है।