সিমুলেটরের প্রকৃত নিয়মাবলী
একটি বল সাইনড পজিশন জিরো থেকে শুরু হয় এবং বারোটি স্বাধীন সঠিক/ভুল ধাপ নেয়। উৎপত্তিস্থল বাদ দিয়ে সারি এক থেকে বারো পর্যন্ত অবস্থানগুলো পরীক্ষা করুন। জিরো-এর ঠিক উপরে অবস্থানগুলোর সংখ্যা P এবং জিরো-এর ঠিক নিচে অবস্থানগুলোর সংখ্যা N হিসেবে ধরুন। জিরো পজিশনগুলো P বা N-এর মধ্যে কোনোটিতেই গণনা করা হবে না। কাঁচা স্কোর হবে P × N। পুরো স্টেক এই পথ জুড়ে সংরক্ষিত থাকে।
এই গাইডের মূল নিয়মাবলী। দৃশ্যমান মিল, গেম-ক্যাটাগরির নাম বা সার্চ স্নিপেটগুলো কোনো বাহ্যিক বাণিজ্যিক গেমের প্রমাণ দেয় না।
স্কোরিং উদাহরণ
সবসময় ডান বা সবসময় বাম পথে কেবল একপাশে যাওয়া হয় এবং স্কোর শূন্য হয়। ডান তারপর বাম পর্যায়ক্রমে গেলে নেগেটিভ পজিশনে যাওয়া হয় না, ফলে স্কোর শূন্যই থাকে। 'ডান, বাম, বাম, ডান' এই ক্রমটি তিনবার পুনরাবৃত্তি করলে তিনটি পজিটিভ এবং তিনটি নেগেটিভ পজিশনে যাওয়া হয়; এর কাঁচা স্কোর হয় নয়। এন্ডপয়েন্ট বা 'ডান' কমান্ডের সংখ্যা এই অকুপেশন স্কোর নির্ধারণ করে না।
নির্ভুল প্রত্যাশিত ব্রাউট রিটার্ন
সব ৪০৯৬ সমসম্ভাব্য ফলাফল গণনা করুন এবং প্রতিটি ওয়েটিং মোডের জন্য আলাদা সঠিক গড় মান নির্ণয় করুন। রাউন্ড শুরু করার আগে Low, Medium বা High নির্বাচন করুন। ধনাত্মক র্যাংক স্কোরের ক্ষেতমে যথাক্রমে বর্গমূল, অভেদ বা বর্গ ওজন প্রযোজ্য হয়; শূন্য শূন্যই থাকে।
মোট ভার্চুয়াল ক্রেডিট হলো ধৃত মোট স্টেককে ০.৯৬ দিয়ে, পর্যবেক্ষিত ওজন দিয়ে গুণ করে এবং সংশ্লিষ্ট সঠিক গড় দিয়ে ভাগ করে পাওয়া মান। প্রতিটি মোডের জন্য ৯৬% সঠিক প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন পাওয়া যায়। কোনো আলাদাভাবে প্রদত্ত সারি শেয়ার নেই। স্টেক লঞ্চের সময়ই কাটা হয়েছে, তাই মোট ক্রেডিটে স্টেকের অংশ অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং এটি নেট লাভ নয়।
মোডগুলো ধনাত্মক স্কোরের ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রাখে কিন্তু নর্মালাইজেশনের পর ধনাত্মক ক্রেডিট পরিবর্তন করে। প্রত্যাশা হলো ৯৬% সম্ভাবনা জেতার নয়, বরং সেশন-ব্যালেন্সের গ্যারান্টিও নয়। অতীতের ফলাফল ভবিষ্যতে অনুকূল ফলাফলের নিশ্চয়তা দেয় না।
ধৃত সেটিংস এবং স্থায়ী ওয়ালেট
একটি নতুন ব্রাউজার ওয়ালেট ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। স্থির ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ ক্রেডিট localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। পুনরায় লোড করলে স্থির তহবল পুনরায় যোগ হয় না; ক্যাশে পরিষ্কার করলেও localStorage অপরিবর্তিত থাকতে পারে। ভগ্নাংশগুলো পুরো কয়েন ক্রেডিট হওয়ার আগে জমা হয়।
একসাথে সর্বোচ্ছ ছয়টি আলাদা মূল্যের ড্র চলতে পারে। একটি ড্র তার ধৃত সেটিংস বজায় রাখে; নিয়ন্ত্রণ পরিবর্তন করলে শুধু ভবিষ্যতের লঞ্চ প্রভাবিত হয়। অটো লঞ্চ সর্বোচ্চ দশ রাউন্ড চালু করে; Stop সক্রিয় থাকাকালীন ভবিষ্যতের লঞ্চ বাতিল করে, তবে চলমান ফলাফল স্থির হয়। Refill তখনই লক থাকে যতক্ষণ না সকল সক্রিয় ফলাফল এবং কিউ করা লঞ্চ শেষ হয়। অপ্টিওনাল ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্স দশের নিচে থাকলে এবং আইডল অবস্থায় পাওয়া যায়; এটি ব্যালেন্স ১,০০০ সেট করে এবং ক্যারি বজায় রাখে। এটি স্বয়ংক্রিয় নয় এবং ১,০০০ যোগ করে না।
লোকাল স্টোরেজ এবং বহিঃস্থ অনুরোধ
ব্রাউজার স্থিতিশীল ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ-ক্রেডিট বহন স্থানীয় গেম স্টেট হিসেবে সংরক্ষণ করে। এই রেকর্ডগুলি একটি অনলাইন অ্যাকাউন্ট নয় এবং এটি কোনো পুনরুদ্ধার বা ডিভাইস সিঙ্ক্রোনাইজেশন সেবা প্রদান করে না। সাইট স্টোরেজ পরিষ্কার করলে এগুলি মুছে যেতে পারে; কেবলমাত্র ক্যাশে মুছে ফেললে তা নাও হতে পারে।
পেজগুলি Google Fonts এবং একটি Statinside অ্যানালিটিক্স স্ক্রিপ্ট অনুরোধ করে। সার্ভার/CDN লগ এবং বহিঃস্থ অনুরোধগুলি আইপি ঠিকানা, ব্রাউজার, ডিভাইস এবং অনুরোধের বিবরণ প্রকাশ করতে পারে। গোপনীয়তা, কুকি লাইফটাইম, প্রোফাইলিং অনুপস্থিতি বা সম্পূর্ণ তৃতীয় পক্ষের প্রক্রিয়াকরণের বিবরণ প্রতিষ্ঠিত হয় না। ব্যক্তিগত তথ্য ফর্ম না থাকার অর্থ এই নয় যে ব্রাউজিংয়ের মাধ্যমে কোনো ব্যক্তিগত ডেটা রেকর্ড তৈরি হয় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এটি কি একটি প্রমাণীকৃত অপারেটরের ওয়েবসাইট?
না। এই গাইডটি নিজস্ব সিমুলেটর প্রদান করে এবং বাইরের কোনো বাণিজ্যিক সম্পর্ক প্রমাণিত করে না।
কাঁচা স্কোর কীভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়?
একটি বল সাইনড পজিশন জিরো থেকে শুরু হয় এবং বারোটি স্বাধীন ডান/বাম ধাপ নেয়। জিরো উৎস বাদ দিয়ে, এক থেকে বারো রো পর্যন্ত পজিশনগুলি পরীক্ষা করুন। P দ্বারা শূন্যের ঠিক উপরের পজিশনগুলির সংখ্যা এবং N দ্বারা শূন্যের ঠিক নিচের পজিশনগুলির সংখ্যা গণনা করুন। শূন্যে অবস্থানগুলি উভয় গণনায়ই গণ্য হয় না। কাঁচা স্কোর হলো P এবং N এর গুণফল। একটি সম্পূর্ণ ক্যাপচার্ড স্টেক পথকে কভার করে।
স্কোরের একটি উদাহরণ কী?
সম্পূর্ণ ডান বা সম্পূর্ণ বাম পথ শুধুমাত্র একটি পাশ ভিজিট করে এবং শূন্য স্কোর করে। ডান তারপর বাম পর্যায়ক্রমে কখনোই নেগেটিভ পজিশন ভিজিট করে না এবং এটিও শূন্য স্কোর করে। ডান,বাম,বাম,ডান তিনবার পুনরাবৃত্তি তিনটি পজিটিভ এবং তিনটি নেগেটিভ পজিশন ভিজিট করে; এর কাঁচা স্কোর নয়। এন্ডপয়েন্ট এবং ডান কমান্ডের সংখ্যা এই অকুপেশন স্কোর নির্ধারণ করে না।
ওয়েটিং মোডগুলি কী পরিবর্তন করে?
নিম্ন, মধ্যম এবং উচ্চ মান একটি ধনাত্মক কাঁচা স্কোরের উপর বর্গমূল, অভেদক এবং বর্গ ওজন প্রয়োগ করে। শূন্য শূন্যই থাকে, এবং প্রতিটি মোড আলাদাভাবে স্বাভাবিকীকৃত হয়।
৯৬% কী বর্ণনা করে?
উল্লিখিত সম্ভাব্যতার শর্তের অধীনে ধরা বাজির সাপেক্ষে সঠিক প্রত্যাশিত মোট ভার্চুয়াল রিটার্ন। এটি জয়ের সম্ভাবনা বা সেশনের গ্যারান্টি নয়।
রিফিল কি ওয়ালেট পুনরায় পূরণ করে?
না। সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ-ক্রেডিট localStorage-এ টিকে থাকে।
রিফিল কখন পাওয়া যায়?
শুধুমাত্র ব্যালেন্স দশের নিচে থাকলে এবং আইডল অবস্থায়। ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্সকে ১,০০০ সেট করে এবং ক্যারি সংরক্ষণ করে; এটি ১,০০০ যোগ করে না।
স্টপ কি একটি সক্রিয় ফলাফল বাতিল করে?
না। এটি সক্রিয় ফলাফল সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের স্বয়ংক্রিয় লঞ্চ বাতিল করে।
একটি অ্যাপ প্রয়োজন?
না। সিমুলেটরটি ব্রাউজারে চলে। এখানে কোনো বাইরের APK বা প্রকাশক যাচাই করা হয়নি।
এই ক্রেডিটগুলো কি উত্তোলন করা যায়?
না, এদের কোনো নগদ মূল্য নেই এবং এগুলো মুদ্রা বা স্থানান্তরযোগ্য নয়।