Skutečná pravidla simulátoru
Ball začíná na pozici nula a provede dvanáct nezávislých kroků vlevo nebo vpravo. Prohlédněte si pozice po řádcích jedna až dvanáct, s výjimkou počáteční pozice. Počítejte P jako počet pozic přísně nad nulou a N jako počet pozic přísně pod nulou. Pozice přesně na nule se do žádného počtu nezapočítávají. Čistý skóre je součin P krát N. Celý vklad pokrývá celou cestu.
Toto jsou originální pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují důkaz o externí komerční hře.
Příklad výpočtu skóre
Cesta pouze vpravo nebo pouze vlevo navštíví pouze jednu stranu a má skóre nula. Střídavé kroky vpravo a vlevo nikdy nenavštíví zápornou pozici a také mají skóre nula. Opakované střídání vpravo, vlevo, vlevo, vpravo třikrát navštíví tři kladné a tři záporné pozice; její čistý skóre je devět. Koncová pozice a počet příkazů vpravo neurčují toto skóre pro obsazení.
Přesná očekávaná hrubá návratnost
Vyčíslete všech 4096 stejně pravděpodobných výsledků a vypočítejte přesný průměr pro každý režim vážení. Před každým kolem zvolte režim Nízký, Střední nebo Vysoký. Kladným čistým skóre se přiřadí odmocnina, identita nebo druhá mocnina; nula zůstává nulou.
Hrubá virtuální měna se rovná celkové vsazené částce krát 0,96 krát naměřená váha děleno příslušným přesným průměrem. Každý režim má přesnou očekávanou hrubou návratnost 96 %. Neexistují samostatně vyplácené dílčí výhry. Vsazená částka byla odečtena při spuštění, takže hrubá měra zahrnuje i složku sázky a nejde o čistý zisk.
Režimy zachovávají frekvenci kladných skóre, ale mění výši kladných kreditů po normalizaci. Očekávaná hodnota neznamená 96% šanci na výhru ani záruku vyrovnané session. Minulé výsledky nezaručují příznivý výsledek pro další kolo.
Nastavení a trvalá peněženka
Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 zdarma získaných virtuálních mincí. Vyrovnaný zůstatek a zlomkové kredity jsou uloženy v localStorage. Obnovení stránky neobnovuje vyrovnané prostředky; vymazání mezipaměti může ponechat localStorage nedotčené. Zlomkové částky se hromadí, než jsou převedeny na celé mince.
Může probíhat až šest samostatně cenově odlišených dávek. Dávka si ponechá zachycená nastavení; změna ovládání ovlivní pouze budoucí spuštění. Automatické spuštění provede nejvýše deset kol; tlačítko Stop zruší budoucí spuštění, zatímco aktivní výsledky se vyřídí. Možnost doplnění zůstane uzamčena, dokud se nevyřeší všechny aktivní výsledky a dokončí se všechna naplánovaná spuštění. Volitelné ruční doplnění je k dispozici v nečinném stavu, pokud je zůstatek nižší než deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přenosnou částku. Není automatické a nepřidává 1 000.
Lokální úložiště a externí požadavky
Prohlížeč si uchává vyrovnaný zůstatek a zůstatek dluhu v rámci lokálního stavu hry. Tato data nejsou součástí online účtu a neposkytují žádnou službu obnovy dat ani synchronizace mezi zařízeními. Smazání úložiště webu tato data může odstranit; samotné vyčištění mezipaměti to nemusí stačit.
Stránky načítají Google Fonts a analytický skript Statinside. Záznamy na serveru/CDN a externí požadky mohou odhalit IP adresu, prohlížeč, zařízení a podrobnosti o požadavku. Není zajištěna anonymita, není stanovená životnost souborů cookie, absence profilování ani úplný popis zpracování třetími stranami. Skutečnost, že neobsahují formulář pro zadání osobních údajů, neznamená, že prohlížení nevytváří záznam o osobních datech.
Časté dotazy
Je to web ověřeného provozovatele?
Ne. Tento průvodce poskytuje vlastní simulátor a neověřuje žádné externí obchodní partnerství.
Jak je definován hrubý skóre?
Míček začíná na pozici nula a provede dvanáct nezávislých kroků doleva nebo doprava s pravděpodobností 50 %. Zkontrolujte pozice po řádcích jedna až dvanáct, přičemž vynechte počáteční pozici. Nechť P počítá pozice přísně nad nulou a N počítá pozice přísně pod nulou. Pozice přesně na nule se do žádného z těchto počtů nezapočítávají. Hrubé skóre je součin P krát N. Jedna celá vsazená částka pokryje celou dráhu.
Jaký je příklad skóre?
Dráha, která jde výhradně doprava nebo výhradně doleva, navštíví pouze jednu stranu a má skóre nula. Střídavé pohyby doprava a doleva nikdy nenavštíví zápornou pozici a také mají skóre nula. Opakované střídání pravá, levá, levá, pravá třikrát navštíví tři kladné a tři záporné pozice; jeho hrubé skóre je devět. Koncová pozice a počet příkazů doprava neurčují toto skóre založené na obsazenosti pozic.
Co mění režimy vážení?
Nízká, střední a vysoká váha používají pro kladný výchozí skóre odmocninu, identitu a druhou mocninu. Nula zůstává nulou a každý režim je samostatně normalizován.
Co popisuje 96%?
Přesná očekávaná hrubá virtuální návratnost vzhledem k zachycenému sázce za dané pravděpodobnostní podmínky. Není to pravděpodobnost výhry ani záruka pro relaci.
Doplňuje reload peněženku?
Ne. Vyřízený zůstatek a zlomkový kredit přetrvávají v localStorage.
Kdy je doplnění k dispozici?
Pouze při nečinnosti se zůstatkem nižším než deset. Ruční doplnění nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přenos; nepřidává 1 000.
Zruší Stop aktivní výsledek?
Ne. Zruší budoucí automatická spuštění, zatímco aktivní výsledky se vyřizují.
Je potřeba aplikace?
Ne. Simulátor běží v prohlížeči. Žádný externí APK ani vydavatel není zde ověřován.
Lze tyto kredity vybrat?
Ne. Nemají peněžitou hodnotu a nelze je směnit ani převést.