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ckk6.info:Occupation Peg Plinko 常見問題解答

本頁面說明獨立的 Occupation Peg Plinko 瀏覽器模擬器。其計算過程不依賴任何外部運營商、商業關係、帳戶或支付服務。

遊玩免費示範

實際模擬器規則

球從位置零開始,進行十二次獨立的公平左右移動。請檢查第一至十二行之後的位置(不包括起點)。設 P 為嚴格大於零的位置數量,N 為嚴格小於零的位置數量。位於零的位置不計入兩者之中。原始分數為 P 乘以 N。一次完整的投入覆蓋整個路徑。

這些是本指南的原始規則。視覺相似性、遊戲類別名稱和搜尋摘要並不能作為外部商業遊戲的證據。

得分計算範例

全右或全左的路徑只會經過單側,得分為零。先右後左的交替路徑從未經過負位置,得分亦為零。重複三次「右、左、左、右」會經過三個正位置和三個負位置;其原始分數為九。終點位置和右移指令的數量並不決定此佔領分數。

精確預期總回報

列舉全部 4096 種等機率結果,並為每種加權模式計算精確平均值。在每局開始前選擇低、中或高加權模式。正分數值分別接受平方根、恒等或平方加權;零分保持不變。

總虛擬信用額等於所捕捉的投注額乘以 0.96,再乘以觀察到的權重,最後除以對應的精確平均值。每種模式的精確預期總回報率均為 96%。沒有單獨支付的行配額。投注額在遊戲開始時已扣除,因此總信用額包含投注本金,並非淨利潤。

這些模式在保持正分出現頻率的同時,改變了歸一化後的正分信用額。預期值並非代表有 96% 的獲勝機率,也不保證會達到資金平衡。過去的結果並不會導致下一局必然出現有利結果。

已捕捉的設定與持久化錢包

新的瀏覽器錢包初始擁有 1,000 枚免費虛擬幣。已結算的餘額與分數信用額會保留在 localStorage 中。重新載入頁面不會補充已結算的資金;清除快取可能不會清除 localStorage。分數會先累積,待達到整數後才會記入硬幣。

最多可有六個不同價格的掉落(drops)同時進行。掉落過程會保留其已捕捉的設定;更改控制選項僅影響未來的啟動。自動啟動最多進行十局;「停止」功能會取消未來的啟動,但當前進行中的結果仍會結算。當所有進行中的結果與排隊的啟動完成前,補充功能將保持鎖定狀態。當餘額低於 10 且處於閒置狀態時,可選擇手動補充;此操作會將餘額設為 1,000 並保留分數信用額。此補充並非自動進行,也不會額外增加 1,000 枚硬幣。

本地儲存與外部請求

瀏覽器會保留已確定的餘額與分數信用餘額,作為本地遊戲狀態。這些記錄並非線上帳戶,也不提供恢復或裝置同步服務。清除網站儲存空間可能會移除這些記錄;僅清除快取可能無法達到此效果。

頁面會載入 Google Fonts 與 Statinside 分析腳本。伺服器/CDN 日誌與外部請求可能會暴露 IP 位址、瀏覽器、裝置及請求細節。並未建立匿名性、Cookie 有效期間、無追蹤或完整的第三方處理描述。即使沒有個人資訊表單,也不代表瀏覽行為不會產生個人資料記錄。

常見問題

這是經過認證的營運商網站嗎?

不是。本指南提供其自身的模擬器,且未認證任何外部商業關係。

如何定義原始分數?

球從符號位置零開始,進行十二次獨立的公平左右步調。檢查第一至第十二行之後的位置,排除原點。令 P 計算嚴格大於零的位置數量,N 計算嚴格小於零的位置數量。位於零的位置不計入任何一者。原始分數為 P 乘以 N。一個完整的已捕捉賭注涵蓋該路徑。

分數的範例為何?

全右或全左的路徑只會造訪單一側邊,得分為零。左右交替的路徑從未造訪負位置,得分亦為零。重複三次「右、左、左、右」會造訪三個正位置與三個負位置;其原始分數為九。終點與右指令的數量並不決定此佔用分數。

加權模式會改變什麼?

低、中、高三種模式分別對正向原始分數套用平方根、恒等與平方權重。零分保持不變,且各模式會獨立進行標準化處理。

96% 代表什麼?

在所述機率條件下,相對於已吸收投注額的預期總虛擬回報率。它並非中獎機率或單局保證。

重新加值會重新填滿錢包嗎?

不會。已結算餘額與分數信用額度會保留在 localStorage 中。

何時可以重新加值?

僅在閒置狀態且餘額低於 10 時方可進行。手動重新加值會將餘額設為 1,000 並保留信用額度;並非額外增加 1,000。

「停止」會取消已產生的結果嗎?

不會。它會取消未來的自動啟動,而已產生的結果仍會正常結算。

需要安裝應用程式嗎?

不需要。模擬器可在瀏覽器中運行。此處未驗證外部 APK 或發行商。

這些信用額度可以提領嗎?

否。它們沒有現金價值,無法兌換或轉讓。