CKK6เบาะสมดุลเงา
18+ · ตัวอย่างฟรี · เหรียญเสมือน

ckk6.info: กฎและโอกาสของเกม Occupation Peg Plinko

หน้าเว็บนี้อธิบายโปรแกรมจำลอง Occupation Peg Plinko บนเบราว์เซอร์ที่เป็นอิสระ การคำนวณบนหน้านี้ไม่ได้รับรองโดยผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ บัญชี หรือบริการชำระเงิน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

กฎของโปรแกรมจำลองจริง

ลูกบอลจะเริ่มที่ตำแหน่งศูนย์ที่ลงชื่อไว้ และเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาอย่างอิสระ 12 ครั้ง ตรวจสอบตำแหน่งหลังจากแถวที่ 1 ถึง 12 โดยไม่รวมจุดเริ่มต้น ให้ P นับจำนวนตำแหน่งที่อยู่เหนือศูนย์อย่างชัดเจน และ N นับจำนวนตำแหน่งที่อยู่ต่ำกว่าศูนย์อย่างชัดเจน ตำแหน่งที่อยู่ที่ศูนย์จะไม่ถูกนับรวม คะแนนดิบคือ P คูณด้วย N เงินเดิมพันที่จับกุมได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมเส้นทาง

นี่คือกฎต้นฉบับของคู่มือนี้ ความคล้ายคลึงทางภาพ ชื่อหมวดหมู่เกม และข้อความค้นหาในเครื่องมือค้นหา ไม่ได้เป็นหลักฐานของเกมเชิงพาณิชย์ภายนอก

ตัวอย่างการให้คะแนนที่ชัดเจน

เส้นทางที่ไปทางขวาทั้งหมดหรือซ้ายทั้งหมดจะผ่านเพียงด้านเดียวและมีคะแนนเป็นศูนย์ เส้นทางที่สลับขวาแล้วซ้ายจะไม่ผ่านตำแหน่งที่เป็นลบและมีคะแนนเป็นศูนย์เช่นกัน เส้นทางขวาซ้ายซ้ายขวาซ้ำสามครั้งจะผ่านสามตำแหน่งบวกและสามตำแหน่งลบ โดยมีคะแนนดิบเท่ากับเก้า จุดสิ้นสุดและจำนวนคำสั่งขวาไม่ได้กำหนดคะแนน Occupation นี้

ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำ

นับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 แบบซึ่งมีความน่าเท่ากัน แล้วคำนวณค่าเฉลี่ยที่แน่นอนแยกตามโหมดการถ่วงน้ำหนักแต่ละโหมด เลือก Low, Medium หรือ High ก่อนเริ่มรอบ คะแนนดิบที่เป็นบวกจะถูกถ่วงน้ำหนักด้วยฟังก์ชันรากที่สอง, ตัวตน หรือกำลังสอง ตามลำดับ ส่วนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์

เครดิตเสมือนรวมเท่ากับมูลค่าเดิมพันที่จับได้ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักที่สังเกตได้ แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนของโหมดนั้นๆ แต่ละโหมดมีอัตราการคืนรวมที่คาดหวังที่แน่นอน 96% ไม่มีรางวัลแยกตามแถวเดิมพัน เดิมพันถูกหักทันทีที่เริ่มเล่น ดังนั้นเครดิตรวมจึงรวมส่วนที่เป็นเดิมพันไว้ด้วย และไม่ใช่กำไรสุทธิ

โหมดต่างๆ รักษาความถี่ของคะแนนที่เป็นบวกไว้ขณะเปลี่ยนเครดิตที่เป็นบวกหลังการปรับมาตรฐาน ค่าคาดหวังไม่ได้หมายถึงโอกาสชนะ 96% หรือการรับประกันความสมดุลของเซสชัน ผลลัพธ์ในอดีตไม่ได้การันตีผลลัพธ์รอบถัดไปในทิศทางที่ดีขึ้น

การตั้งค่าที่บันทึกไว้และกระเป๋าเงินที่เก็บถาวร

กระเป๋าเงินบนเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการเครดิตแบบเศษจะคงอยู่ใน localStorage การรีโหลดจะไม่เติมยอดเงินที่ปิดบัญชี; การล้างแคชอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ เศษเหรียญจะสะสมก่อนที่เหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิต

อาจมีการหยิบลอตที่ราคาต่างกันหลายรายการได้สูงสุดหกรายการ การหยิบลอตจะคงการตั้งค่าที่บันทึกไว้; การเปลี่ยนการควบคุมจะมีผลต่อการเปิดเล่นในรอบถัดไปเท่านั้น การเปิดเล่นอัตโนมัติจะเล่นได้อย่างมากสิบรอบ; การหยุดจะยกเลิกการเปิดเล่นในอนาคตขณะที่ผลลัพธ์ที่ใช้งานอยู่จะปิดบัญชี การเติมเงินจะถูกล็อกจนกว่าผลลัพธ์ที่ใช้งานอยู่และการเปิดเล่นในคิวจะเสร็จสิ้น การเติมเงินด้วยตนเองเป็นตัวเลือกที่มีขณะหยุดพักเมื่อยอดเงินต่ำกว่าสิบ; มันจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 และรักษาการเครดิตแบบเศษไว้ การเติมเงินนี้ไม่ใช่แบบอัตโนมัติและไม่เพิ่ม 1,000 เหรียญ

localStorage และการขอข้อมูลภายนอก

เบราว์เซอร์จะเก็บยอดเงินคงเหลือและยอดเครดิตเศษไว้เป็นสถานะเกมในเครื่อง ข้อมูลเหล่านี้ไม่ใช่บัญชีออนไลน์ จึงไม่มีการให้บริการกู้คืนข้อมูลหรือซิงโครไนซ์ระหว่างอุปกรณ์ การล้างพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์อาจทำให้ข้อมูลเหล่านี้หายไป ในขณะที่การลบแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอ

หน้าเว็บเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูลจาก Statinside บันทึกเซิร์ฟเวอร์/CDN และการเรียกข้อมูลภายนอกอาจเปิดเผยที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ และรายละเอียดการร้องขอ ไม่ได้มีการยืนยันความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาของคุกกี้ การไม่มีกระบวนการสร้างโปรไฟล์ หรือคำอธิบายการประมวลผลข้อมูลโดยบุคคลที่สามอย่างครบถ้วน การไม่มีแบบฟอร์มกรอกข้อมูลส่วนบุคคลไม่ได้หมายความว่าระหว่างการท่องเว็บจะไม่มีการบันทึกข้อมูลส่วนบุคคล

คำถามที่พบบ่อย

เว็บไซต์นี้เป็นของผู้ดำเนินการที่ได้รับการยืนยันตัวตนหรือไม่

ไม่ คู่มือนี้นำเสนอเครื่องจำลองของตนเองและไม่ได้ยืนยันความเชื่อมโยงทางธุรกิจกับภายนอก

นิยามของคะแนนดิบคืออะไร

ลูกบอลเริ่มต้นที่ตำแหน่งศูนย์ (มีเครื่องหมาย) และเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาอย่างเท่าเทียมกัน 12 ครั้งโดยอิสระ ตรวจสอบตำแหน่งหลังจากแถวที่ 1 ถึง 12 โดยไม่รวมจุดเริ่มต้น ให้ P นับจำนวนตำแหน่งที่อยู่เหนือศูนย์อย่างชัดเจน และ N นับจำนวนตำแหน่งที่อยู่ต่ำกว่าศูนย์อย่างชัดเจน ตำแหน่งที่ศูนย์จะไม่ถูกนับในทั้งสองกรณี คะแนนดิบคือผลคูณของ P คูณ N เงินเดิมพันที่ชนะหนึ่งหน่วยครอบคลุมเส้นทางนี้

มีตัวอย่างคะแนนอย่างไร

เส้นทางที่ไปทางขวาทั้งหมดหรือซ้ายทั้งหมดจะผ่านเพียงด้านเดียวและได้คะแนนเป็นศูนย์ เส้นทางที่สลับขวาแล้วซ้ายจะไม่ผ่านตำแหน่งที่เป็นลบและได้คะแนนเป็นศูนย์เช่นกัน การทำซ้ำรูปแบบ ขวา, ซ้าย, ซ้าย, ขวา จำนวน 3 ครั้ง จะผ่านตำแหน่งบวก 3 ตำแหน่งและตำแหน่งลบ 3 ตำแหน่ง โดยมีคะแนนดิบเท่ากับ 9 ตำแหน่งปลายทางและจำนวนคำสั่งขวาไม่ได้เป็นตัวกำหนดคะแนนการผ่านตำแหน่งนี้

โหมดการถ่วงน้ำหนักเปลี่ยนแปลงอะไร?

Low, Medium และ High ใช้การถ่วงน้ำหนักแบบรากที่สอง, เอกลักษณ์ และกำลังสองกับคะแนนดิบที่เป็นบวก ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ และแต่ละโหมดจะถูกปรับให้เป็นมาตรฐานแยกกัน

96% หมายถึงอะไร

ผลตอบแทนสุทธิเสมือนที่คาดหวังอย่างแม่นยำเมื่อเทียบกับเงินเดิมพันที่จับได้ภายใต้เงื่อนไขความน่าจะเป็นที่กำหนด ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะหรือการรับประกันในเซสชัน