CKK6Shadow Balance Bench
၁၈+ · အခမဲ့ ဒီမို · Virtual Coins

ckk6.info: Occupation Peg Plinko စည်းမျဉ်းများနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်း

ဤစာမျက်နှာသည် လွတ်လပ်သော Occupation Peg Plinko ဘရောက်ဆာ ဆင်မြူလေတာကို ရှင်းပြသည်။ ၎င်း၏ တွက်ချက်မှုများသည် အပြင်ဘက် ဦးဆောင်သူ၊ ကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှု၊ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အတည်မပြုပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

ဆင်မြူလေတာ၏ လက်တွေ့စည်းမျဉ်းများ

ဘောလုံးသည် သတ်မှတ်ထားသော သုညနေရာမှ စတင်ပြီး ညာ/ဘယ်ဘက်သို့ တစ်ဆင့်ချင်း လွတ်လပ်စွာ ခုနစ်ဆင့် (၁၂ ကြိမ်) ရွေ့လျားသည်။ မူလနေရာကို ချန်လှပ်ပြီး အတန်း (၁) မှ (၁၂) အထိ နေရာများကို စစ်ဆေးပါ။ သုညထက် မြင့်သော နေရာများကို P ဟု သတ်မှတ်ပြီး သုညထက် နိမ့်သော နေရာများကို N ဟု သတ်မှတ်ပါ။ သုညနေရာသည် နှစ်ခုစလုံးတွင် မပါဝင်ပါ။ မူလအမှတ်သည် P နှင့် N ကို မြှောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်လုံးကို ဖုံးလွှမ်းရန် ပြည့်စုံသော စတုတ်တစ်ခု လိုအပ်သည်။

ဤသည်မှာ ဤလမ်းညွှန်၏ မူလစည်းမျဉ်းများ ဖြစ်သည်။ မြင်ကွင်းကျေနပ်မှု၊ ကစားနည်းအမျိုးအစားအမည်များနှင့် ရှာဖွေရေးအကျဉ်းချုပ်များသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီကစားနည်းတစ်ခုအကြောင်း သက်သေပြချက် မဟုတ်ပါ။

အမှတ်ပေးနည်း ဥပမာများ

ညာဘက်သို့ သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့သာ သွားသော လမ်းကြောင်းသည် တစ်ဖက်တည်းကိုသာ ဖြတ်သန်းပြီး အမှတ် သုည ရရှိသည်။ ညာပြီးနောက် ဘယ်သို့ အလှည့်ကျ သွားပါက နုတ်လက္ခဏာ နေရာများကို မဖြတ်သန်းဘဲ အမှတ် သုည ရရှိသည်။ ညာ၊ ဘယ်၊ ဘယ်၊ ညာ ဟု အကြိမ် (၃) ကြိမ် ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ပါက အပေါင်းကိန်း နေရာ (၃) ခုနှင့် အနှုတ်ကိန်း နေရာ (၃) ခုကို ဖြတ်သန်းသည်။ ၎င်း၏ မူလအမှတ်သည် ခုနစ် ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးရောက်ရှိသော နေရာနှင့် ညာဘက်သို့ သွားသော အကြိမ်အရေအတွက်သည် ဤ Occupation အမှတ်ကို သတ်မှတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။

တိကျသော မျှော်မှန်းရရှိနိုင်သည့် စုစုပေါင်းအမြတ်

ဖြစ်နိုင်ခြေအားလုံး ၄၀၉၆ ခုကို စာရင်းပြုပြီး အလေးပေးပုံအားလုံးအတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို တွက်ချက်ပါ။ အစဉ်တစ်ခုမတိုင်မီ Low၊ Medium သို့မဟုတ် High ကို ရွေးပါ။ အပေါင်းကိန်း raw score များသည် အစဉ်လိုက် အစားထိုး၊ မြှောက်ဖော်ကိန်း သို့မဟုတ် နှစ်ထပ်ကိန်း အလေးပေးမှုကို ရရှိပြီး သုညသည် သုညအဖြစ် ဆက်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

ရရှိသော ဗirtual ကြက်ခြေခွေ စုစုပေါင်းသည် ဖမ်းယူလိုက်သော အလောင်းငွေပမာণ × ၀.၉၆ × လေ့လာတွေ့ရှိရသော အလေးပေးတန်ဖိုး ÷ သက်ဆိုင်ရာ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ အလေးပေးပုံတိုင်းတွင် ၉၆% တိကျသော မျှော်မှန်းရရှိမှုနှုန်း ရှိသည်။ အတန်းအလိုက် ခွဲဝေပေးမှုများကို သီးသန့် ပေးချေခြင်း မရှိပါ။ အလောင်းငွေကို စတင်ချိန်တွင် နုတ်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ရရှိသော ကြက်ခြေခွေစုစုပေါင်းတွင် အလောင်းငွေ ပါဝင်ပြီး သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။

အလေးပေးပုံများသည် အပေါင်းကိန်း ဖြစ်တန်စွမ်းကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး ပုံမှန်အခြေအနေပြုပြီးနောက် အပေါင်းကိန်း ရရှိမှုပမာဏကို ပြောင်းလဲစေသည်။ ဤမျှော်မှန်းချက်သည် အနိုင်ရရန် ၉၆% အခွင့်အရေး သို့မဟုတ် ခုံအစီအစဉ် တည်ငြိမ်မှု အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ ယခင် ရလဒ်များသည် နောက်ထပ် ရလဒ်ကောင်းတစ်ခုကို အလိုအလျောက် ဖြစ်ပေါ်စေမည် မဟုတ်ပါ။

ဖမ်းယူထားသော ဆက်တင်များနှင့် သိမ်းဆည်းထားသော ဝါလက်

ဘရောက်ဆာ ဝါလက်အသစ်သည် ဗirtual ကြက်ခြေခွေ ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ နိဂုံးချုပ်ထားသော ကျန်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ကြက်ခြေခွေများသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဘရောက်ဆာကို ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ နိဂုံးချုပ်ငွေများ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မရှိပါ။ ကတ်ချေကို ဖျက်သိမ်းပါက localStorage သိမ်းဆည်းချက် ကျန်ရှိနေနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းများ စုပုံပြီးမှသာ ကြက်ခြေခွေအပြည့်ကို ခွဲပေးသည်။

စျေးနှုန်းကွဲပြားသော drop အများဆုံး ၆ ခု တစ်ပြိုင်နက် ဖြစ်ပေါ်နေနိုင်သည်။ Drop တစ်ခုသည် ၎င်း၏ ဖမ်းယူထားသော ဆက်တင်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်း စတင်မှုများအတွက်သာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Auto သည် အများဆုံး အစဉ် ၁၀ ခုကို စတင်နိုင်သည်။ Stop သည် အသုံးပြုနေစဉ် ကြားဖြတ်စတင်မှုများကို ရပ်ဆိုင်းပြီး လက်ရှိရလဒ်များ နိဂုံးချုပ်သည်အထိ စောင့်ဆိုင်းပေးသည်။ Refill သည် လက်ရှိရလဒ်အားလုံးနှင့် စီရီးထိုးထားသော စတင်မှုအားလုံး ပြီးဆုံးသည်အထိ လော့ခ်ချထားသည်။ ဘက်လန့်စ် ၁၀ အောက်တွင် အချိန်ပိုင်းအနေဖြင့် လိုအပ်သော လက်ဖြည့်မှုကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး၊ ဤသို့လုပ်ဆောင်ပါက ဘက်လန့်စ်ကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး ကျန်ရှိသော ပမာဏကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် မဖြစ်ပြီး ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။

Local storage နှင့် အပြင်ဘက် တောင်းဆိုမှုများ

ဘရောက်ဇာသည် သတ်မှတ်ထားသော ဘက်လန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်းကြွေးမြှောက်မှုများကို ဒေသဆိုင်ရာ ဂိမ်းအခြေအနေအဖြစ် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤစာရင်းများသည် အွန်လိုင်းအကောင့်မဟုတ်ဘဲ ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာဆိုင်ရာ ညှိနှိုင်းမှုဝန်ဆောင်မှုကို မပေးပါ။ ဝက်ဘ်ဆိုက်သိုလှောင်မှုကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်; cache ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။

စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics script ကို တောင်းဆိုသည်။ ဆာဗာ/CDN မှတ်တမ်းများနှင့် ပြင်ပတောင်းဆိုမှုများသည် IP နာမည်၊ ဘရောက်ဇာ၊ ကိရိယာနှင့် တောင်းဆိုမှုအသေးစိတ်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ မည်သည့် မည်မသိဖြစ်မှု၊ cookie သက်တမ်း၊ ပရိုဖိုင်လ်မရှိခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပါတီလုပ်ဆောင်မှုအပြည့်အဝဖော်ပြချက်ကို သတ်မှတ်ထားခြင်းမရှိပါ။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်ပုံစံမရှိခြင်းသည် လှည့်လည်သုံးစွဲမှုသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာမှတ်တမ်းမဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခြင်းမဟုတ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ အတည်ပြုထားသော နှီးနွယ်မှုရှိသည့် ဝက်ဘ်ဆိုက်ဖြစ်ပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် simulator ကို ပေးပြီး ပြင်ပကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှုကို အတည်ပြုခြင်းမရှိပါ။

Raw score ကို မည်သို့သတ်မှတ်ထားသနည်း။

ဘောလုံးသည် signed position zero မှ စတင်ပြီး ဘယ်/ညာ ခြေလှမ်း ၁၂ ခုကို လွတ်လပ်စွာ ယူသည်။ အစိတ်အပိုင်းများကို row ၁ မှ ၁၂ အထိ စစ်ဆေးပါ၊ origin ကို ဖယ်ထုတ်ပါ။ P သည် zero ထက် အပြည့်အဝအပေါ်ရှိ position များကို ရေတွက်ပြီး N သည် zero ထက် အပြည့်အဝအောက်ရှိ position များကို ရေတွက်သည်။ zero တွင်ရှိသော position များသည် နှစ်ခုစလုံးတွင် မပါဝင်ပါ။ Raw score သည် P နှင့် N မြှောက်လဒ်ဖြစ်သည်။ တစ်ခုလုံးသော captured stake သည် လမ်းကြောင်းကို ဖုံးလွှမ်းသည်။

Score ဥပမာတစ်ခုမှာ အဘယ်နည်း။

အားလုံးညာ သို့မဟုတ် အားလုံးဘယ် လမ်းကြောင်းသည် တစ်ဖက်တည်းကိုသာ ခြေရာခံပြီး score သည် သုညဖြစ်သည်။ ညာထို့နောက် ဘယ် အလှည့်ကျခြင်းသည် အနှုတ် position ကို ခြေရာခံခြင်းမရှိဘဲ score သည် သုညဖြစ်သည်။ ညာ၊ဘယ်၊ဘယ်၊ညာ အလှည့်ကျခြင်းကို ၃ ကြိမ်လုပ်ဆောင်ပါက အပေါင်း position ၃ ခုနှင့် အနှုတ် position ၃ ခုကို ခြေရာခံသည်; ၎င်း၏ raw score သည် ခုနစ်ဖြစ်သည်။ Endpoint နှင့် ညာညွှန်ချက်အရေအတွက်သည် ဤ occupation score ကို မသတ်မှတ်ပါ။